包装设计包印刷|平面设计印刷—实习报告.doc

分类:投稿 作者:佚名 来源:网络整理 发布时间:2023-04-09

为适应对新世纪社会市场经济和科学技术的发展对平面设计专科人才素质、知识和能力的要求,培养学生的实践操作技能和提高学生的综合素质,根据平面设计专业培养方案和教学内容的要求,构建了作为整个专业教学体系有机组成部分的平设计实践教学体系。采用多种实践教学形式与手段,调动和挖掘教与学各方面潜能,特别是强化学生的主动参与意识,采用印刷场实习、动漫基地实习等方法手段,提高平面设计专业实践教学的质量和水平。让学生充分了解设计之中的基本过程与其之后的印刷流程,为学生就业提供基本的实践知识保障。按照计算机与通信工程系的实习计划和日程安排,我们进行了为期二天的认识实习,其具体实习安排如下表:上午8:10动员大会教学楼D2上午8:10现场参观红星印刷厂上午8:10现场参观动漫基地哈尔滨市红星印刷厂位于哈尔滨市道外区黄河路上,其站地面积约为130平方米,拥有一台光华PZX650四色机组式平版印刷机、一台切割机,一台装订机。可承接各种印刷项目,是一个综合性印刷厂。黑龙江动漫产业(平房)发展基地是东北少数的高端数码影视和动画技术制作团队,提供了最专业的服务品质,主要致力于电视广告制作、专题节目拍摄、MTV音乐电视、情景短剧拍摄、电视栏目包装、游戏动画、影视特效加工、三维动画创作、二维动漫绘制、动态效果演示、多媒体制作、广告摄影、媒体推广等项目开发。

在黑龙江影视和动画制作界起步教早、口碑极好的专业团队。以拍摄制作数千个影视项目和自主编写出版十余本影视动画教学书籍,为哈尔滨电视台、黑龙江电视台、长春电视台和各地方电视台制作多套频道和栏目包装,为多家名优企业拍摄专题宣传的商品广告。影视作品获得全国电视形象设计一等奖、优秀广告奖和十佳多媒体奖,数码作品多认识实习报告CG杂志和数码设计上展示,积累了丰富的创作及制作经验。黑龙江动漫产业(平房)发展基地成立一年来,规模扩大两倍,创作生产面积由成立时5400平米扩大到现在的15000平米,入驻企业由成立之初的户增加到32户。目前,动漫基地已完成制作作品3000分钟,已播出和出版的有《帽儿山的鬼子兵》、《探索地球村》、《东游学记》等6部作品,正在策划创作中的有《龙娃》、《雪娃》、《真假美猴王》、《憨日记》等动画片14部;完成了《炫武》、《英语拼词棋》和手机游戏等17款网络游戏,并有网络游戏《极限》等多款游戏正在开发中;成功研发并生产出世界第一台集休闲、娱乐为一体的竞技游戏机。截至去年底,基地实现销售收入3000万元,利税300万元。一年来,动漫基地通过参加文博会、哈洽会、动漫周和在日本及韩国举办的动漫推介等活动,大力开展宣传和招商工作。

目前,已有北京、深圳、杭州等地的动漫公司进驻基地,并与美国的4D好莱坞公司、中唱嘉年文化公司、英国国家动漫中心、日本TYO集团、韩国OCON公司、俄罗斯星际游动漫公司等动漫企业积极洽谈入驻合作。欲引资3000万美元与香港汇鑫公司合资建设的哈尔滨传媒学院项目、与韩国OCON公司合作投资5000万元人民币的《DIBO》衍生产品开发项目及著名网络游戏公司大庆纳奇网络开发公司入驻项目正在积极推进中。常用印刷纸张及分类供凸版印刷书籍、杂志的主要用纸。新闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸。主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品,如彩色画报、画册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍,以及书籍封面,插图等。铜版纸又称印刷涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压。用于印刷画报、图册和宣传画等。书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。压纹纸是专门生产的一种纣面装饰用纸。主要供印刷字典、经典书籍一类页码较多、便于携带的书籍。主要供古装书籍用。主要用厂印刷练习本、日记本、表格和帐簿等。主要用于印刷单据、表格以及多联复写凭证等。认识实习报告用于印制各种复写本册和印刷包装用纸。适合印刷多联复写本册;在书籍装帧中用于保护美术作品并起美观作用。

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主要用于印刷包装盒和商品装磺衬纸。包装纸、信封、纸袋等和印刷机滚筒包衬等。印刷常用制作尺寸横版:90*55mm85*54mm竖版:50*90mm54*85mmIC85x54MM(A4)210mm285mm(A4)210mm285mm220mm305mm540mm265mm185mm260mm210mm285mm纸张开数:MMMM210*285185*26016285*420260*370420*570370*540570*840540*740889*1194787*1092印前装订排版的常用术语与基础理论露白/漏白、打白、爆肥、补漏白、实地、撞网、飞网、狗牙、玫花点、鬼影、瓜打、打斗、自反、飞墨、墨线、浮污、起炮、夹炮、哪渣、打掣、针位、连晒、过底、车头、石数、二手、打稿、飞达。出血、飞边、切斜、磨光、反手折、正版、纸闸、骑马钉、猪肠卷、反封面、毛书、笃头布、火印。高调、低调、爆机、磅、级、号、平体、长体、喷笔、字节。文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。全都支持PostScript打印机描述文件。也就是后缀名为.PS的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF目前较普遍使用的设计软件:Photoshop、Pagemaker、Coreldraw、认识实习报告Illustrator等,都可通过PostScript虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。其它还有一些像word、wps等一些字处理软件,同样可以通过PostScript虚拟打印机生成PS文件。实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会带来极大的困难。所以,尽量选用Pagemaker图片的格式、精度。现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。

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输出时将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,而平时大家经常在电脑上看到的精美图片,在显示器上感觉非常漂亮,其实大多为72dpi的RGB模式图片,大多数都不能用于印刷。采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过ACDSee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作认识实习报告为印刷用,一定要经过Photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。 举例说:某图片分辨率为 600*600 像素/英寸,那么,它现在的尺寸就 可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300 像素,那么它就只 能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72 像素/英寸, 那么必须将其尺寸缩小,(dpi 精度相对会变大),直至分辨率变为 300*300 素,才可使用。常见的图片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP 做稿时,TIF彩色、黑白位图,EPS 矢量图或是JPG 压缩格式位图为印刷前输 出软件常用图形格式,图片尽量采用这三种格式。 掏空黄色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的黄色版上,蓝色字所 处位置就必须为空。

反之蓝版亦然。否则蓝色的东西直接印在黄色上, 颜色会产生变化,本来蓝色的字变成了绿色。 ii. 、叠印 某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上,黑色字 所处位置就不应该掏空。因黑色可压住任何色,若将黑色内容掏空,特 别是一些较小的文字,印刷时稍微有误差就会导至露出白边,而黑白色 反差又较大,很容易看到。 iii. 四色黑 这也是较为常见的问题。输出前必须检查出版物文件内黑色文字, 特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。如 果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB 图形转为 CMYK 图形 时,黑色文字肯定会变为四色黑。除非特殊指定,否则必须将其处理一 iv.图片为RGB 模式 RGB 模式的图片输出时,RIP 系统一般都会自动将其转换为CMYK 式输出。但其色彩质量会大打折扣,印出的成品色彩淡,不鲜亮,效果很不好。图片最好在 photoshop 内将其转换为 CMYK 模式,若为扫描稿 认识实习报告 菲林挂网精度。挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精美, 但与纸张、油墨等有较大关系。如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂 网目高的图片,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍 睹),所以,输出前必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂 网的精度。

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一般常见的用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶 等:175-200 线进口胶版纸等:150-175 线普通胶版纸等:133-150 线新闻纸: 100-120 线,以此类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然。 什么是PostScript?PostScript 是专门为打印图形和文字而设计的一个编程语言,它与 打印的介质无关,不管您是在纸上、胶片上打印,还是在屏幕显示都适 合。它是一种页面描述语言,与HTML 语言类似。 PostScript 是由Adobe 公司在1985 年提出来的,首先应用在了苹果 的LaserWriter 打印机上。PostScript 的主要目标是提供一种独立于设备的 能够方便地描述图像的语言。独立于设备意味着,不需要借助任何具体 设备的特性(例如,打印机的分辨率)来描述一个图像,因而这个描述不 需要经过任何修改即可用在其他的PostScript 打印机上进行打印。 PostScript 作为一种语言,自己有一整套语法和格式方面的规定。 PostScript 文件是以文本方式存储的,与HTML 文件类似。这个您只要用 写字板打开一个PostScript 文件就可以看到,如图1 所示。

PostScript 件本身只是用PostScript 语言描述了所要显示或者打印的图像有哪些特 征、参数,在显示或者打印PostScript 文件的时候,再由PostScript 解释 器解释执行,进行具体的打印或者显示,得到所要的图像。可以看到 PostScript 文件经过解释显示,得到了彩色的页面。 与其他格式的文件相比,PostScript 文件具有很多优点,上面所提 到的独立于设备就是其中很重要的一点。PostScript 文件还具有独立于操 作系统平台的优点。因为很多 Unix 的图形环境本身就把对 PostScript 支持作为核心的一部分,所以无论您使用的是Windows操作系统,还是 认识实习报告 Unix操作系统,都可以阅读和打印 PostScript 文件,这样交流起来就比 较方便。由于PostScript 文件是以文本方式存储,因而文件比较小,适合 在Internet 上传输。还有就是在PostScript 设备(打印机、显示器)上打印 和显示有着得天独厚的优势,可以达到最好的效果。 印刷流程基础流程:原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷。 原稿:我们要印刷的稿件。

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我们知道,印刷通常提到“四色印刷”这个概念,是因为印刷品中的颜色都是由 四种颜色所构成的。通常我们所接触的印刷品,,是按照四色叠印而成的。 分色:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图 像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转 换为 CMYK 模式。在 Photoshop 中,分色操作其实非常简单:只需要把 图像色彩模式从RGB 模式或Lab 模式转换为CMYK 模式即可。这样该图 像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4 个颜色的通道。图像在 输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑 四张分色菲林片。 菲林:菲林是一个很关键的东西,其实就跟我们照相用的底片是一样的。四种颜色要出四张菲林,四张菲林片对应如下:C、M、Y、K。 认识实习报告 出来的菲林片都是黑白的,等到印刷的时候对号入座,哪种颜色还用哪种油墨去印就是了。 制版:菲林完成我们可以直接拿一张CMYK模式的图片(印刷中 通常用到的位图图片格式是tif)直接去出片,并不必你把每个色分开,这是计算机做的事情包装设计包印刷,我们在 Photoshop 里可以看到,一张 CMYK 片(通常我们遇到的图片RGB 模式的居多,可转换成 CMYK 再看),在 通道面板理,可以看到有四个通道分别表示了四种颜色。

出片是用照排 机的,有专门的软件,操作相对来说并不难。 印刷:印刷分平版印刷、凹版印刷、凸版印刷、丝网印刷等不同的类型,因为印刷原理的不同,其分色出片的时候也会有一定差异,举 一个例子,丝网印刷中,菲林片的方向应该是左右对调的。(就像印章一 动画制作是一个需要密切配 合的团体活动。因 此一部好作品除 验丰富的导演,当然,具有魅力的人 物造型是使作品 更吸引人的重要 因素。人物造型的 设计也因此而有 不同。 认识实习报告 10 将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要 再多加设计。第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰 可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的 线条会使作画的时间加长而延长制作时间及更多的经费,所以需要将原 作人物的线条简化。第二,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连 结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以 便着色人员上色。第三,有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。 为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画 人物设计师。 原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。

原案人物的设 计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设 计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅 力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出 线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才 能定稿。 制前作业的人物设计完成后的人物设计图。将分发给原画师来进行 每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表 情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面,侧面,背面,及特 殊表情(生气,悲伤或微笑等等)以便原画师仿真。 如何成为人物设计师呢?根据 AIC 的资深设计师们的说法:很简单 啊。一直练习一直画就可以了!...嗯...事实上不是那么简单。同样的一个 人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。 实在要如同他们所说的需要一直练习和磨练才能显出不同的风格。而且 光是女性角色或只有动物画的很好并不一定能作为动画人物设计师。人 物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是 说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。如果能充 分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为 众所瞩目的动画人物设计师。

人物设计师们需要的工具可以由上的照片看出。制图桌,铅笔,橡皮擦 认识实习报告 11 和一叠白纸是最基本的配备。另外镜子是必需配备,因为人物的动作及部 位有时需要看镜子里的自己来素描。其它的参考书籍及制图工具完全看 每个人物设计师的需求,在这里就不详细描述了。 设计常用软件:Photoshop、Flash、3DMAX、Audition 等等。 经过这周的认识实习,我真的学到了不少知识。实践是检验真理的惟一 标准,我学到了很多课本上学不到的东西,也丰富了我的课余生活。通过这 次实习我了解了很多专业知识,而且更加热爱自己的专业,对我以后专业的 学习奠定了基础。同时也让我们看到了平面设计行业的实力之强,加强了我 对本专业美好发展前景的信心,激发了我对本专业的学习热情。我的实践意 识和实践能力提高了,对很多知识不再是纸上谈兵,而且经过自己亲自调研 的知识会掌握的更好。在以后的学习过程中我会理论联系实际,多参加实践 活动,增强锻炼,不做“两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书”的书呆子。 的来说,我们的这次认识实习是有意义的,让我们开始越来越关心自己的将来,初步明确了本专业将来要涉及的方面和自己未来的努力方向。

这样的实 习正是我们所希望要的。 随着科学技术的飞速发展包装设计包印刷,人们的工作生活越来 越离平面设计。在平面设计飞速发展的时代,平面设计的形式也越来越多。 面对多元、快速、多变、甚至未知的二十一世纪,营销策略与消费市场的演 变与脉动日新月异,将来中国平面行业的发展将向着综合协调的方向发展, 设计的发展要创新,设计的功能也不再只是单纯的样子货。以后平面设计行 业的竞争将会更加激烈,因此,我们大学生应该努力学好自己所学专业,为 祖国的平面设计事业尽一份力! 指导教师签名:

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